Viernes, 10 Febrero 2012
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Un videojuego en red permitirá al internauta simular ser Dios
Domingo, 27 de Abril de 2008 14:53

http://img155.imageshack.us/img155/6927/sporeag9.jpgEl creador de los "Sims", uno de los videojuegos más vendidos en el mundo y que permite jugar con "temas reales" como trabajar y criar niños, lanzará su última creación: "Spore", en la cual el jugador puede jugar a ser Dios y crear su propio universo. Tras apasionar al público ofreciéndoles una vida interactiva virtual fuertemente inspirada en la realidad con la serie de los "Sims" (en la cual el jugador puede criar niños, ir al trabajo, a la biblioteca, a una discoteca, entre otras cosas), Will Wright propondrá, a partir de setiembre, crear vida con "Spore", su nueva creación en internet.

En el inicio de la partida, el usuario se encuentra en los orígenes del mundo, cuando distintas formas de vida microscópica compiten por la supervivencia y construyen su camino a la tierra, donde evolucionan en criaturas que construyen civilizaciones y viajan al espacio. Y es a través de las sucesivas elecciones del jugador que se va construyendo el universo virtual. "La gran novedad de Spore es que prácticamente todo el universo del juego es creado por el usuario", estima Shane Satterfield, redactor en jefe del sitio internet GameTrailers.

http://media.arstechnica.com/journals/thumbs.media/spore%20e3%201.jpgEl jugador es primero invitado a crear el ADN de sus criaturas, que puede tener escamas, aletas, alas, garras, ojos adicionales, apéndices extra o partes del cuerpo en lugares inesperados. Su elección influirá en el juego hasta el final. Los personajes son dotados de una inteligencia artificial que determina, en función de los atributos físicos, el carácter y el comportamiento. 

Por ejemplo, una criatura a la que se le den colmillos será más hostil. "Mis ingenieros tienen la difícil tarea de adivinar cómo algo va a moverse antes de haber visto a qué se parece", explicó Will Wright. Los creadores virtuales transmiten luego sus genes a su descendencia, construyendo así verdaderas civilizaciones con ciudades, gobiernos y economías.

El juego culmina con lo que su creador describe como "la galaxia de juguete", donde el usuario puede explorar los mundos creados por los otros miembros de la comunidad en línea.

 

Fuente: Larazon

 

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